Wiki Monkey Island
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The Secret of Monkey Island: Special Edition
Desarrollador(es) LucasArts
Diseñador(es) Adam D. Bormann, Dominic Robilliard, Craig Derrick
Motor SCUMM
Fecha de lanzamiento 15 de julio de 2009
Clasificación Pegi: +12
Plataformas PC, iPhone, Mac OS X, PlayStation Network, Xbox 360 Live Arcade
Venta CD, descarga digital
Precedido por Tales of Monkey Island
Sucedido por Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge

The Secret of Monkey Island: Special Edition (a veces abreviado como SMISE) es una nueva versión de The Secret of Monkey Island , el primer videojuego de la saga Monkey Island para PC, iPhone, Mac OS X, PlayStation Network y Xbox Live Arcade. Fue desarrollado por LucasArts y lanzado el 15 de julio de 2009[1]. La nueva versión presenta la misma trama y acertijos que el videojuego original, aunque se escribieron diálogos nuevos y tuvieron voces grabadas. Los gráficos se han rediseñado por completo a una resolución de 1080p. Además, la nueva versión presenta una partitura musical remasterizada y una actuaciones de voz para todos los diálogos. Se ha agregado un sistema de pistas en profundidad para ayudar a los jugadores a través de los rompecabezas del videojuego. También permite a los jugadores alternar entre los nuevos gráficos HD y las ilustraciones VGA originales de 256 colores.

La trama retorcida del juego lleva al héroe Guybrush Threepwood en una búsqueda para descubrir la legendaria Monkey Island. Las historias de riqueza pirata atraen a Guybrush, quien aterriza en el puerto de la Isla Mêlée con grandes esperanzas, sin dinero y con un deseo insaciable de convertirse en pirata. Pronto, Guybrush se gana la confianza de los piratas establecidos de Mêlée y se ve arrastrado por los vientos del destino hacia la Isla de los Monos, una isla histórica cuyo solo nombre hiela los huesos incluso a los bucaneros más sanguinarios.

Aunque Tales of Monkey Island se estrenó para Wii durante el mismo período, no hubo planes para comercializar la Edición Especial para Wii. La versión para PC está disponible mediante descarga directa a través de Steam y otros canales de distribución en línea[2] como Direct2Drive,[3] Direct2Drive UK y Direct2Drive EU. El 23 de julio de 2009, se anunció y puso a la venta una versión para iPhone a través de iTunes App Store.[4]

Después de su estreno en Steam, la nueva versión de la Edición Especial encabezó las listas de ventas de la semana que finalizó el 18 de julio. El 20 de julio, la versión de Xbox 360 ya había vendido más de 38.000 copias.[5] La nueva versión de la Edición especial se lanzó más tarde para Mac el 19 de abril de 2010 y para PlayStation 3 tres días después.[6]

Desarrollo[]

El productor Craig Derrick se unió a LucasArts en 2005, y su primer trabajo fue examinar las posibles plataformas a las que se podrían portear videojuegos antiguos de LucasArts como The Secret of Monkey Island, en particular al iPod.[7] Sin embargo, este proyecto se abandonó debido a preocupaciones sobre el tamaño del mercado de juegos en esa plataforma. Jim Ward, presidente de LucasArts en ese momento, concedió una entrevista en abril de 2006 en la que anunció que no habría nuevos juegos de aventuras de LucasArts de ningún tipo hasta al menos 2015.[8]

En abril de 2008, Jim Ward fue reemplazado por Darrell Rodriguez como presidente de LucasArts. Unos meses más tarde, Craig Derrick le propuso a Darrell la idea de una nueva versión de edición especial del primer videojuego de Monkey Island, y recibió el visto bueno. El desarrollo duró un total de nueve meses.

Argumento[]

Véase The Secret of Monkey Island - Argumento

Jugabilidad[]

Interfaz[]

The Secret of Monkey Island: Special Edition tiene una interfaz de pantalla completa, eliminando la lista de verbos y el inventario. Los jugadores interaccionan directamente con la pantalla de juego con el mouse o el controlador Xbox 360. Una característica adicional en la nueva versión es el sistema de pistas, que ofrece a los jugadores pistas cada vez más explícitas sobre lo que se debe hacer para resolver el problema actual.

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Comparación de una ilustración conceptual del remake y una ilustración del videojuego original.

Gráficos[]

Los gráficos fueron todas recreaciones dibujadas a mano de las ilustraciones original. Esto incluye no solo el arte de fondo, sino también las poses y la animación de los personajes. En comparación, el arte de la edición original del videojuego The Secret of Monkey Island se dibujó por computadora. Los jugadores podrán cambiar instantáneamente entre los gráficos originales de 256 colores y los nuevos gráficos mientras juegan.

Si bien los gráficos redibujados son muy fieles a las ilustraciones originales, en algunos lugares se agregaron detalles de fondo para ayudar a la narración. Por ejemplo, en la pantalla del muelle Mêlée Island Village, muchos barcos piratas se han agregado al fondo, atracados detrás de la Scumm Bar. Esto refuerza el punto de la trama de que todos los piratas están encerrados en el terror del Pirata Fantasma LeChuck.[9]

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Cómo se ve el inventario en la Edición especial.

Sonido y música[]

La partitura MIDI original para el videojuego ha sido completamente regrabada utilizando una mezcla de muestras e instrumentos en vivo por el supervisor musical de LucasArts Jesse Harlin[10]. No se compusieron pistas de música nueva para la Edición Especial, por lo que también se agregaron efectos ambientales para darle más atmósfera a los entornos. Sin embargo, Peter McConnell creó un solo de violín extendido para el tema Ghost Ship. Los instrumentos de ciertas canciones tuvieron que ser alterados. En algunos casos, Harlin tuvo que volver a editar digitalmente ciertos instrumentos debido a que los MIDI de Land usaban frecuencias que no se podían crear físicamente. En ciertos casos (como el tema de Love Song), los instrumentos tuvieron que modificarse por completo.

Todos los diálogos han sido grabados por actores de voz. Dominic Armato repite el papel de Guybrush, y Alexandra Boyd y Earl Boen regresan como Elaine Marley y LeChuck respectivamente. Leilani Jones Wilmore también regresa como la voz de la Voodoo Lady.[11] En general, los productores han optado por los actores de voz de The Curse of Monkey Island en lugar de los actores de voz de Escape from Monkey Island, aunque los personajes se fueron interpretados por primera vez en Escape from Monkey Island. también son aquí interpretados por las mismas personas en la Edición Especial (por ejemplo Meathook, Herman Toothrot y Otis). La única excepción es Carla, que tuvo un casting nuevo.[12]

La música mejorada y la actuación de voz solo se reproducirán cuando se muestre la versión HD; si los jugadores cambian a la interfaz clásica, solo se usarán la música y los efectos originales de la versión CD.[13]

Material añadido[]

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Primer plano de Spiffy en la Edición Especial.

Si bien la Edición especial está diseñada para ser una nueva versión pieza por pieza del videojuego original, también se ha incluido material nuevo. Por ejemplo, en el Scumm Bar, Guybrush puede hablar con Spiffy the dog. En el videojuego original, esto tenía la intención de mostrar un primer plano de Spiffy mientras Guybrush conversa con él, similar a los primeros planos de otros clientes del bar; sin embargo, el primer plano tuvo que cortarse por razones de espacio en el disco, a pesar de que aparecía en la parte posterior de la caja del juego. En la nueva versión de la Edición Especial, Spiffy tiene su primer plano restaurado.[9]

Se prometieron otros easter eggs y "escenas eliminadas" para el videojuego final, así como logros en Xbox Live Arcade.[9]

Además, cuando se comercializó esta Edición Especial remake para PlayStation 3 el 22 de abril de 2010, tenía un conjunto de doce trofeos para que el jugador los encontrara al completar misiones secundarias.

Diferencias[]

Hay algunas diferencias notables entre la Edición Especial y el videojuego original. Por ejemplo, The Stump Joke en el bosque de la Isla Mêlée, una broma infamemente confundida por muchos jugadores con un error real, no aparece incluido en la Edición Especial.

Futuros remakes[]

El productor Craig Derrick, en respuesta a una pregunta sobre una posible nueva versión de Monkey Island 2: LeChuck's Revenge, afirmó que "en este momento no tenemos planes para futuras actualizaciones". La viabilidad de una versión nueva se consideraría de acuerdo con tres factores: ventas, reacción y atracción. Si la Edición Especial se vendía bien y era popular entre los fans, Derrick no solo insinuó más remakes, sino también aventuras originales nuevas:

"Si [fans viejos y nuevos] aparecen, disfrutan el juego y quieren ver más, creo que estaremos en el camino correcto no solo para hacer más actualizaciones, sino también aventuras nuevas".[14]

En 2010 se estrenó Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge. Al igual que The Secret of Monkey Island: Special Edition, cuenta con muchos actores de voz reiterados y un sistema de pistas nuevo; una de las diferencias más notables entre las dos ediciones especiales es que las actuaciones de voz en Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Reveng se mantiene incluso cuando se juega con los gráficos originales.

Previews[]

Justin TV Playthrough[]

El 19 de junio de 2009 a las 6:00 p. m., LucasArts presentó una reproducción en vivo de una hora sobre este videojuego, alojada en justin.tv. Mostraba la primera parte de "Part One: The Three Trials". Dicha reproducción terminó a las 7:00 PM.

Reseñas[]

Referencias[]

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